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call、apply、bind

call, apply,bind都是改变函数this的指向,而函数运行时候this是取决于调用这个函数的对象

来看一个this的例子

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var name = "tal"
var sex = "boy"

var tal = {
name: "踏浪",
sex: "男"
}

function person() {
console.log(this.name)
console.log(this.sex)
}
person() // tal boy

person()函数定义在全局中,相当于window.person(),是由window调用的,所以this这里等同于window

call
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var name = "tal"
var sex = "boy"

var tal = {
name: "踏浪",
sex: "男"
}

function person() {
console.log(this.name)
console.log(this.sex)
}
person.call(tal) // 踏浪 男

此时,person的this指向tal,就相当于执行了tal.person();

call实现
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Function.prototype.mycall = function (context) {
context.fn = this
context.fn()
delete context.fn
}

mycall接收一个参数,即一个对象,最终的this指向这个对象。函数内部实现在这个传入的对象中绑定上我们需要执行的这个函数,即context.fn = this一行。最后调用context.fn()。因为我们这样操作修改了传入对象的属性(添加了一个fn属性),所以最后需要删除这个fn属性。这样,第一版的call的实现已经完成。

接下来,让call可以接受参数

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Function.prototype.mycall = function (context) {
var args = [];
var len = arguments.length;
for (var i = 1; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn = this
eval('context.fn(' + args.join(",") + ')')
context.fn(...args);
delete context.fn
}

因为我们需要在 mycall 调用的时候传递参数,而且参数的个数不确定,所以需要使用 arguments 。同时因为第一个参数以及确定了是我们需要的一个对象,this指向这个对象。所以 arguments 需要从 1 开始。我们用一个数组把需要的东西存放起来。

apply的实现
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Function.prototype.myapply = function (context) {
var args = [];
var array = arguments[1];
if ( typeof array !== "object" || !(array instanceof Array) ) {
throw new Error("The 2'rd args must be Array.")
}
for (var i = 0; len = array.length, i < len; i++) {
args.push('array[' + i + ']');
}
context.fn = this
eval('context.fn(' + args.toString() + ')')
delete context.fn
}

唯一不同的就是apply传递的参数是一个数组,而call是具体的每一项。只需要在参数上面做处理即可。
这里的 arguments[1] 是一个数组了。我们需要对它遍历,并且判断它是不是一个数组。其余的与 call 一样。

bind的实现

原生的bind有两种方式

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var tal = {
name: "踏浪",
sex: "男"
}

function person(age) {
console.log(age)
console.log(this.name)
console.log(this.sex)
}

person.bind(tal)(18)

// 或者
person.bind(tal, 18)()

所以。使用bind都需要调用两次,而第一次就是返回一个函数。原函数的参数可以在bind中调用,也可以在第二次运行时候调用。所以,根据调用bind时候传递的参数的个数确定最后是返回那种函数,有了下面的这段代码。

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Function.prototype.mybind = function (context) {
var args = [];
var len = arguments.length;
for (var i = 1; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn = this
if (len === 1) {
// 如果 mybind 的参数的个数只有一个,那么剩余参数在调用的时候传入
return function(){
var sub_args = [];
for (var i = 0; len = arguments.length, i < len; i++) {
sub_args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + sub_args.toString() + ')')
delete context.fn
}
} else {
return function(){
// 这里不能使用 arguments,这里面的 arguments 是这个 return 函数的而不是最开始的。
var str = 'context.fn('
for (var i = 0; len = args.length, i < len; i++) {
str += "args["+i+"],"
}
var newStr = str.replace(/,$/, ")")
eval(newStr)
delete context.fn
}
}
}
总结

通过自己实现 call, apply, bind 这三种方法,能够更深刻的理解到这三个函数的原理,同时涉及到的只是点也多:this指向,arguments类数组,每一个对象都要的toSting方法(另一个是valueOf),eval方法的使用(不是滥用,webpack中就使用了这个方法),函数对象可以使用 delete 删除(使用var 定义的无法使用delete删除)。或许你已经明白了,但是代码种东西,还是自己动动手,印象更深刻。