什么是闭包?
闭包的优缺点?
闭包的作用?
变量作用域
变量的作用域无非就两种:全局变量和局部变量。
JavasSript 语言的特别之处就在于:函数内部可以直接读取全局变量,但是在函数外部无法读取函数内部的局部变量。
这个就是因为作用域链,如果你不知道,那先去这里补补 执行上下文
如何从外部读取函数内部的局部变量?
正常的是做不到,就得想一些方法
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| function f1(){
var n = 999;
function f2(){
alert(n);
} }
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在f1外面是不能读取n,但是,f2在f1里面,这个时候就可以拿到n,
既然 f2 可以读取 f1 中的局部变量,那么只要把 f2 作为返回值,我们不就可以在 f1 外部读取它的内部变量了吗!
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| function f1(){
var n = 999;
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result = f1();
result();
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必包的概念
上面代码中的 f2 函数,就是闭包。
各种专业文献的闭包定义都非常抽象,我的理解是: 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在 JavasSript 中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以说,闭包可以简单理解成”定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中,不会在 f1 调用后被自动清除。
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| function f1(){ var n=999; nAdd=function(){n+=1}
function f2(){ alert(n); } return f2; }
var result=f1(); result(); nAdd(); result();
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为什么会这样呢?原因就在于 f1 是 f2 的父函数,而 f2 被赋给了一个全局变量,这导致 f2 始终在内存中,而 f2 的存在依赖于 f1,因此 f1 也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是”nAdd=function(){n+=1}”这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
使用闭包的注意点
- (1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
- (2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
思考题
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| var name = "The Window";
var object = { name : "My Object",
getNameFunc : function(){ return function(){ return this.name; };
}
};
alert(object.getNameFunc()());
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| var name = "The Window";
var object = { name : "My Object",
getNameFunc : function(){ var that = this; return function(){ return that.name; };
}
};
alert(object.getNameFunc()());
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闭包经典案例
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| function createFunctions(){ var result = new Array();
for (var i=0; i < 10; i++){ result[i] = function(){ return i; }; }
return result; }
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| function createFunctions(){ var result = new Array(); for (var i=0; i < 10; i++){ result[i] = function(num){ return function(){ return num; }; }(i); } return result; }
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闭包的使用场景
封装功能时(需要使用私有的属性和方法),函数防抖、函数节流、函数柯里化、给元素伪数组添加事件需要使用元素的索引值。
闭包实例–函数防抖
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function debounce(fn, interval) { let timer = null; return function() { clearTimeout(timer); let _this = this; let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0); timer = setTimeout(function() { fn.apply(_this, args); }, interval || 300) } }
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概念:
就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
通俗一点:在一段固定的时间内,只能触发一次函数,在多次触发事件时,只执行最后一次。
使用时机:
搜索功能,在用户输入结束以后才开始发送搜索请求,可以使用函数防抖来实现;
闭包实例–函数节流
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function throttle(fn, interval) { let timer = null; let firstTime = true; return function() { let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 0); let _this = this; if(firstTime) { fn.apply(_this, args); firstTime = null; } if(timer) return; timer = setTimeout(function() { fn.apply(_this, args); timer = null; }, interval || 300) } }
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概念
就是限制一个函数在一定时间内只能执行一次。
使用时机
改变浏览器窗口尺寸,可以使用函数节流,避免函数不断执行;
滚动条scroll事件,通过函数节流,避免函数不断执行。
函数节流与函数防抖的区别:
我们以一个案例来讲一下它们之间的区别:
设定一个间隔时间为一秒,在一分钟内,不断的移动鼠标,让它触发一个函数,打印一些内容。
函数防抖:会打印1次,在鼠标停止移动的一秒后打印。
函数节流:会打印60次,因为在一分钟内有60秒,每秒会触发一次。
总结:节流是为了限制函数的执行次数,而防抖是为了限制函数的执行时机。
函数节流与函数防抖的使用
此处使用一个对象的方法,主要为了测试this指向绑定的问题,调用的时候传递参数问题等。
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| function log(a,b) { console.log(a,b); console.log(this); } const throttleLog = throttle(log, 1000); const debounceLog = debounce(log, 1000); let a = { b: throttleLog, c: debounceLog }; document.body.onmousemove = function() { a.b('throttle', 'log'); a.c('debounce', 'log'); };
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闭包实例–给元素伪数组添加事件
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| let li = document.querySelectorAll('li'); for(var i = 0; i < li.length; i++) { (function(i){ li[i].onclick = function() { alert(i); } })(i) }
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闭包实例–不使用循环返回数组
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| function getArr() { let num = 10; let arr = []; return (function(){ arr.unshift(num); num--; if(num > 0) { arguments.callee(); } return arr; })() } console.log(getArr());
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闭包实例–函数柯里化
https://juejin.im/post/6844903882208837645